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Neubauer, Annette: Escape-Room-Geschichten zur Leseförderung 2
Escape-Room-Geschichten zur Leseförderung 2 , Blatt für Blatt Texte lesen und Rätsel lösen - zweifach differenziert (2. Klasse) , Zündkabel & Zündkabelstecker > Elektrik & Zündungen , Erscheinungsjahr: 20230502, Produktform: Geheftet, Beilage: Broschüre drahtgeheftet, Autoren: Neubauer, Annette, Seitenzahl/Blattzahl: 64, Keyword: 2. Klasse; Deutsch; Grundschule; Leseförderung, Fachschema: Deutsch / Lehrermaterial~Leseunterricht / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Deutsch/ Kommunikation~Didaktik und Methodik, Fachkategorie: Schule und Lernen, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Schulform: GRS, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag, Länge: 298, Breite: 213, Höhe: 10, Gewicht: 210, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 2876997
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Persen Verlag Escape-Room: Weltwunder
Mit diesen Materialien verwandeln Sie das Klassenzimmer in einen Escape-Room zum Thema Weltwunder: Die Exit-Spiele, oder im schulischen Kontext auch Edu Breakout bzw. Breakout Edu genannt, haben sich zu einem Trend entwickelt. Es geht darum, dass die Schülerinnen und Schüler in einer Gruppe zusammenarbeiten und in einer bestimmten Zeit verschiedene Rätsel lösen müssen. Die Rätsel sind dabei in eine Rahmengeschichte eingebettet und haben ein zu Beginn definiertes Ziel (z. B. das Öffnen eines Tresors oder Raums). Edu Breakouts bieten dabei viele Vorteile: Sie sind motivierend, fördern die sozialen Kompetenzen durch die Kommunikation und Kooperation innerhalb der Gruppe, trainieren logisches Denken und eignen sich perfekt für den Vertretungsunterricht. Die Materialien beinhalten neben einer Einführungsgeschichte und Aufgabenstellungen auch 5 Rätsel, die Lösungen sowie Hinweise für die Lehrkraft!
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Persen Verlag Escape-Room: Gesunde ErnährungMit diesen Materialien verwandeln Sie das Klassenzimmer in einen Escape-Room zum Thema Gesunde Ernährung: Die Exit-Spiele, oder im schulischen Kontext auch Edu Breakout bzw. Breakout Edu genannt, haben sich zu einem Trend entwickelt. Es geht darum, dass die Schülerinnen und Schüler in einer Gruppe zusammenarbeiten und in einer bestimmten Zeit verschiedene Rätsel lösen müssen. Die Rätsel sind dabei in eine Rahmengeschichte eingebettet und haben ein zu Beginn definiertes Ziel (z. B. das Öffnen eines Tresors oder Raums). Edu Breakouts bieten dabei viele Vorteile: Sie sind motivierend, fördern die sozialen Kompetenzen durch die Kommunikation und Kooperation innerhalb der Gruppe, trainieren logisches Denken und eignen sich perfekt für den Vertretungsunterricht. Die Materialien beinhalten neben einer Einführungsgeschichte und Aufgabenstellungen auch 5 Rätsel, die Lösungen sowie Hinweise für die Lehrkraft!5,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Persen Verlag Escape-Room: ViereckeDie Mischung aus gemeinsamem Knobeln und leichtem Nervenkitzel bei Escape-Games erfreut sich großer Beliebtheit in fast allen Altersgruppen. Warum dieses Potenzial nicht auch für den Mathematikunterricht nutzen? Das Prinzip ist ganz einfach: Eine Gruppe befindet sich in einem thematischen Raum, den sie erst wieder verlassen kann, wenn sie einen Code geknackt hat. Um den Code zu knacken, müssen in dem fertig ausgearbeiteten Escape-Room "Die alte Jagdhütte" verschiedene Rätsel rund ums Thema Vierecke gelöst werden.6,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Persen Verlag Escape-Room: WeltreligionenMit diesen Materialien verwandeln Sie das Klassenzimmer in einen Escape-Room zum Thema Weltreligionen: Die Exit-Spiele, oder im schulischen Kontext auch Edu Breakout bzw. Breakout Edu genannt, haben sich zu einem Trend entwickelt. Es geht darum, dass die Schülerinnen und Schüler in einer Gruppe zusammenarbeiten und in einer bestimmten Zeit verschiedene Rätsel lösen müssen. Die Rätsel sind dabei in eine Rahmengeschichte eingebettet und haben ein zu Beginn definiertes Ziel (z. B. das Öffnen eines Tresors oder Raums). Edu Breakouts bieten dabei viele Vorteile: Sie sind motivierend, fördern die sozialen Kompetenzen durch die Kommunikation und Kooperation innerhalb der Gruppe, trainieren logisches Denken und eignen sich perfekt für den Vertretungsunterricht. Die Materialien beinhalten neben einer Einführungsgeschichte und Aufgabenstellungen auch 5 Rätsel, die Lösungen sowie Hinweise für die Lehrkraft!5,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Persen Verlag Escape-Room: NaturräumeMit diesen Materialien verwandeln Sie das Klassenzimmer in einen Escape-Room zum Thema Naturräume: Die Exit-Spiele, oder im schulischen Kontext auch Edu Breakout bzw. Breakout Edu genannt, haben sich zu einem Trend entwickelt. Es geht darum, dass die Schülerinnen und Schüler in einer Gruppe zusammenarbeiten und in einer bestimmten Zeit verschiedene Rätsel lösen müssen.Die Rätsel sind dabei in eine Rahmengeschichte eingebettet und haben ein zu Beginn definiertes Ziel (z. B. das Öffnen eines Tresors oder Raums). Edu Breakouts bieten dabei viele Vorteile: Sie sind motivierend, fördern die sozialen Kompetenzen durch die Kommunikation und Kooperation innerhalb der Gruppe, trainieren logisches Denken und wiederholen auf spielerische Weise den Unterrichtsstoff. Die Materialien beinhalten neben einer Einführungsgeschichte und Aufgabenstellungen auch 5 Rätsel, die Lösungen sowie Hinweise für die Lehrkraft!5,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Persen Verlag Escape-Room: Deutschland
Mit diesen Materialien verwandeln Sie das Klassenzimmer in einen Escape-Room zum Thema Deutschland: Die Exit-Spiele, oder im schulischen Kontext auch Edu Breakout bzw. Breakout Edu genannt, haben sich zu einem Trend entwickelt. Es geht darum, dass die Schülerinnen und Schüler in einer Gruppe zusammenarbeiten und in einer bestimmten Zeit verschiedene Rätsel lösen müssen.Die Rätsel sind dabei in eine Rahmengeschichte eingebettet und haben ein zu Beginn definiertes Ziel (z. B. das Öffnen eines Tresors oder Raums). Edu Breakouts bieten dabei viele Vorteile: Sie sind motivierend, fördern die sozialen Kompetenzen durch die Kommunikation und Kooperation innerhalb der Gruppe, trainieren logisches Denken und wiederholen auf spielerische Weise den Unterrichtsstoff. Die Materialien beinhalten neben einer Einführungsgeschichte und Aufgabenstellungen auch 6 Rätsel, die Lösungen sowie Hinweise für die Lehrkraft!
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Persen Verlag Escape-Room: Brüche
Die Mischung aus gemeinsamem Knobeln und leichtem Nervenkitzel bei Escape-Games erfreut sich großer Beliebtheit in fast allen Altersgruppen. Warum dieses Potenzial nicht auch für den Mathematikunterricht nutzen? Dieser fertig ausgearbeitete Escape-Room zum Thema Brüche orientiert sich inhaltlich an den zentralen Lehrplanthemen der Klassen 5 bis 7. Beim gemeinsamen Lösen der Rätselaufgaben trainieren die Lernenden dabei neben fachlichen auch wichtige allgemeine und soziale Kompetenzen wie Leistungsbereitschaft, Konzentrationsfähigkeit, Zielorientierung, aber auch gegenseitige Rücksichtnahme und erfolgreiche Zusammenarbeit.
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Neubauer, Annette: Escape-Room-Geschichten zur Leseförderung 2Escape-Room-Geschichten zur Leseförderung 2 , Blatt für Blatt Texte lesen und Rätsel lösen - zweifach differenziert (2. Klasse) , Zündkabel & Zündkabelstecker > Elektrik & Zündungen , Erscheinungsjahr: 20230502, Produktform: Geheftet, Beilage: Broschüre drahtgeheftet, Autoren: Neubauer, Annette, Seitenzahl/Blattzahl: 64, Keyword: 2. Klasse; Deutsch; Grundschule; Leseförderung, Fachschema: Deutsch / Lehrermaterial~Leseunterricht / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Deutsch/ Kommunikation~Didaktik und Methodik, Fachkategorie: Schule und Lernen, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Schulform: GRS, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag, Länge: 298, Breite: 213, Höhe: 10, Gewicht: 210, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 287699721,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Persen Verlag Escape-Room: WeltwunderMit diesen Materialien verwandeln Sie das Klassenzimmer in einen Escape-Room zum Thema Weltwunder: Die Exit-Spiele, oder im schulischen Kontext auch Edu Breakout bzw. Breakout Edu genannt, haben sich zu einem Trend entwickelt. Es geht darum, dass die Schülerinnen und Schüler in einer Gruppe zusammenarbeiten und in einer bestimmten Zeit verschiedene Rätsel lösen müssen. Die Rätsel sind dabei in eine Rahmengeschichte eingebettet und haben ein zu Beginn definiertes Ziel (z. B. das Öffnen eines Tresors oder Raums). Edu Breakouts bieten dabei viele Vorteile: Sie sind motivierend, fördern die sozialen Kompetenzen durch die Kommunikation und Kooperation innerhalb der Gruppe, trainieren logisches Denken und eignen sich perfekt für den Vertretungsunterricht. Die Materialien beinhalten neben einer Einführungsgeschichte und Aufgabenstellungen auch 5 Rätsel, die Lösungen sowie Hinweise für die Lehrkraft!5,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Persen Verlag Escape-Room: Gesunde ErnährungMit diesen Materialien verwandeln Sie das Klassenzimmer in einen Escape-Room zum Thema Gesunde Ernährung: Die Exit-Spiele, oder im schulischen Kontext auch Edu Breakout bzw. Breakout Edu genannt, haben sich zu einem Trend entwickelt. Es geht darum, dass die Schülerinnen und Schüler in einer Gruppe zusammenarbeiten und in einer bestimmten Zeit verschiedene Rätsel lösen müssen. Die Rätsel sind dabei in eine Rahmengeschichte eingebettet und haben ein zu Beginn definiertes Ziel (z. B. das Öffnen eines Tresors oder Raums). Edu Breakouts bieten dabei viele Vorteile: Sie sind motivierend, fördern die sozialen Kompetenzen durch die Kommunikation und Kooperation innerhalb der Gruppe, trainieren logisches Denken und eignen sich perfekt für den Vertretungsunterricht. Die Materialien beinhalten neben einer Einführungsgeschichte und Aufgabenstellungen auch 5 Rätsel, die Lösungen sowie Hinweise für die Lehrkraft!5,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Persen Verlag Escape-Room: ViereckeDie Mischung aus gemeinsamem Knobeln und leichtem Nervenkitzel bei Escape-Games erfreut sich großer Beliebtheit in fast allen Altersgruppen. Warum dieses Potenzial nicht auch für den Mathematikunterricht nutzen? Das Prinzip ist ganz einfach: Eine Gruppe befindet sich in einem thematischen Raum, den sie erst wieder verlassen kann, wenn sie einen Code geknackt hat. Um den Code zu knacken, müssen in dem fertig ausgearbeiteten Escape-Room "Die alte Jagdhütte" verschiedene Rätsel rund ums Thema Vierecke gelöst werden.6,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Persen Verlag Escape-Room: DeutschlandMit diesen Materialien verwandeln Sie das Klassenzimmer in einen Escape-Room zum Thema Deutschland: Die Exit-Spiele, oder im schulischen Kontext auch Edu Breakout bzw. Breakout Edu genannt, haben sich zu einem Trend entwickelt. Es geht darum, dass die Schülerinnen und Schüler in einer Gruppe zusammenarbeiten und in einer bestimmten Zeit verschiedene Rätsel lösen müssen.Die Rätsel sind dabei in eine Rahmengeschichte eingebettet und haben ein zu Beginn definiertes Ziel (z. B. das Öffnen eines Tresors oder Raums). Edu Breakouts bieten dabei viele Vorteile: Sie sind motivierend, fördern die sozialen Kompetenzen durch die Kommunikation und Kooperation innerhalb der Gruppe, trainieren logisches Denken und wiederholen auf spielerische Weise den Unterrichtsstoff. Die Materialien beinhalten neben einer Einführungsgeschichte und Aufgabenstellungen auch 6 Rätsel, die Lösungen sowie Hinweise für die Lehrkraft!5,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Persen Verlag Escape-Room: BrücheDie Mischung aus gemeinsamem Knobeln und leichtem Nervenkitzel bei Escape-Games erfreut sich großer Beliebtheit in fast allen Altersgruppen. Warum dieses Potenzial nicht auch für den Mathematikunterricht nutzen? Dieser fertig ausgearbeitete Escape-Room zum Thema Brüche orientiert sich inhaltlich an den zentralen Lehrplanthemen der Klassen 5 bis 7. Beim gemeinsamen Lösen der Rätselaufgaben trainieren die Lernenden dabei neben fachlichen auch wichtige allgemeine und soziale Kompetenzen wie Leistungsbereitschaft, Konzentrationsfähigkeit, Zielorientierung, aber auch gegenseitige Rücksichtnahme und erfolgreiche Zusammenarbeit.10,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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